Tetris con control de Wii Nunchuck en un PI de Raspberry

[Vince] Enseña una clase de sistemas integrados en la Universidad de Maine, así como algunos de sus entrenadores trabajaban en videojuegos para sus finales. Decidió “probar el hardware” que los alumnos se utilizaban al poner dos pantallas de 8 × 8, una pantalla de una sección de 4 × 7, así como una Wii Nunchuck en el bus I2C. Luego compuso una versión de Tetris que acepta prensas de activación, así como entrada de acelerómetro para controlar. A juzgar por el video (incrustado después del descanso), la Raspberry Pi ejecuta el juego sin problemas. El autobús es, por supuesto, más que capaz de manejar todo.

Desafortunadamente, [Vincent] tuvo alguna dificultad para obtener los controles justo a la derecha. A veces, cayendo una pieza, puede hacer que la próxima disminuya también rápidamente, así como la administración del acelerómetro parece un poco sensible. Imagamos que utilizar el joystick para rotación, además de agregar algunas pausas estratégicas en el juego, podría ayudar. Lanzó gentilmente el código fuente del proyecto, así que quizás veamos algunos abrazos, así como prolongándose en un futuro cercano.

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